yoihj.ru


Война у школьной доски


Мортал комбат в реальной жизни.

http://tinyurl.com/4egfkk

Slacker Uprising


Честно говоря ждал "Slacker Uprising" Мура (после его предыдущих фильмов - "Фаренгейт 9/11" и других), однако очень разочарован фильмом. Ничего, в общем-то, интересного не рассказано, на 30ой минуте фильм надоел окончательно - промотал на конец - примерно то же - Мур ездит по штатам, пытается убедить людей голосовать. Зачем это выпускать в 2008ом о событиях 2004го, которые, как известно не помогли ничему? Зато понятно почему он это бесплатно выпустил - полуторачасовую рекламку себя раздал.

Идея: глобальные субтитры


Помните как бывает - сидишь в кинотеатре, смотришь кино - и кто-нибудь крикнет чего-нибудь, что весь зал начинает хохотать. А почему бы не сделать это в глобальном масштабе? Глобальные субтитры. Смотрите вы фильм, и вам в нужные моменты вылезает то, что кто-то крикнул в этот момент фильма (комментарий, мысль, шутка) и вы можете нажать допустим Ctrl+Space при просмотре и тоже чего-нибудь крикнуть. В качестве идеи. Техническая реализация этого совсем не сложная.

Мы теряем способность думать


Смотрю "Восстание Лодырей" (Slacker Uprising) Майкла Мура и параллельно ловлю себя на том, что смотрю ровно 10 минут, после чего начинаю опять что-то читать в интернете - то про драконов, то про яхты, то про снег на марсе. Мой мозг разучился думать линейно, ему нужны параллельные задачи, тогда с него никто не спросит за то, что каждая из них плохо сделана: "Эй, я же делал это все в параллель, а я так не умею работать, так что не жди от меня многого"

Как убить дракона в разных языках программирования


Java: найти дракона, разработать фреймворк с несколькими уровнями абстракции, написать несколько статей, но дракон так и живет
.net: Находит дракона, видит Java-разработчика, пытается скопировать идеии - за это время дракон съедает его.
C - находит дракона и обезглавливает его, замечает принцессу и игнорирует ее, заметив целый блок новых пачтей для ядра линукса.
C++ - создает иглу для дракона и наследованием наращивает ее до сложного меча, который он едва может понять, убивает дракона, но проваливается при переходе моста из-за утечки памяти.
Pascal - 10 лет готовит систему аннигиляции драконов, когда встречается один-на-один, обнаруживает, что система принимает только ящериц в качестве входных данных.
Assembler - супер-мощно готовится, но из-за того, что написал A вместо D - мощно убивает принцессу и целуется с драконом.
shell - имеет супер-мощную систему убийств драконов, но в нужный момент не может вспомнить нужную команду.
Ruby - заявляет мощную систему убийств драконов, но при встрече показывает замедленную съемку того, как он убьет его. Дракон съедает его от скуки.
Программер игр - тратит два года на разработку ультра-мощной системы с шейдерами и всеми делами. Когда приходит время, оказывается, что половине всдаников недостаточно мощности, чтобы поднять меч. Потом кто-то пишет патч, показывающий сексуальную сцену с принцессой.
PHP - создает веб-страницу, которая убьет $dragon, выбрав оружие из базы данных. Но забывает добавить WHERE и в результате убивает дракона, принцессу, жителей деревни и самого программиста.

http://tinyurl.com/29tpvu

Perl - за год выплавляет меч, который только один в мире всадник понимает как взять в руки, убивает дракона, но за год забыл как работает то, что нужно делать с принцессой.

Python - рептилии дружатся и уползают.

Google Mac update engine


Гугл анонсировал Update Engine - фреймворк, который позволяет обновлять приложения для Мака.


http://tinyurl.com/49m3dm

Сразу ли писать на C++?


А вот этот вопрос который я бы лично рассмотрел. Мое мнение, что сначала надо прототип написать на языке высокого уровня, типа Python, потому что на нем придется иметь дело с меньшим количеством проблем (управление памятью и типы данных), а потом уже, когда этот прототип, во-первых, доказал жизнеспособность идеи, а во-вторых, показал алгоритм - уже во много раз проще переписать это на C/C++. Подумайте - на питоне в 10 раз меньше времени уходит на разработку программы (и это признанный факт), чем на C/C++, тогда вы тратите 0.1*t на разработку и еще допустим 0.3*t на переписывание ее на C, то есть Вы тратите, к примеру, только 40% времени, чем если бы Вы писали и отлаживали сходу на C.

Почему стоит учить C++


Если проект, которым Вы занимаетесь совсем не приносит деньги - может Вам стоит выучить C++? Почему? Потому что большинство программистских проектов, приносящих деньги написано на C++, включают много математики и редко укомплектованы реляционными базами данных. С одной стороны - да - многие, очень многие проекты написаны на C/C++ и также, как и в дизайне - есть языки в которых "круто", а в которых нет; вот C/C++ -- это круто, а PHP - нет. Именно субъективное "круто".

http://tinyurl.com/4mmle6

Panoramio: смотри вокруг


Теперь в Панорамио появилась новая ссылка - посмотри вокруг. Она позволяет попутешествовать по фотографиям наложенным друг на друга. Задумка не новая - тот же Photosynth только по-проще и сделанный на флеше.

http://tinyurl.com/4dh8js

Микротурбины и микроподшипники


В Университете Мэрилэнда изобрели микротурбины, которые используют подшипники настолько малого размера, что их невозможно увидеть без оборудования. Вращается сие чудо на 87000 RPM. Область применения? Замена 10кг батарей, которые Американские солдаты таскают на себе, а также беспилотные самолеты, роботы малых размеров.

http://tinyurl.com/3o3azv

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46