
Спутник Сатурна показывает, что естественные электриеские поля на нем в плотных слоях атмосферы схожи с электричеством, вырабатываемым молниями на Земле, что значит, что на нем возможно зарождение жизни.
Считается, что именно молния является первоисточником жизни на Земле. "Пока что молний на Титане не наблюдается", - говорит Хуан Антонио Моренте из Университета Гранады, Испания, - "Но похожие сигналы были обнаружены" и уточнил, что сигналы являются неоспоримым доказательством существования электрической активности.
http://tinyurl.com/6qbvd6

Статическое электричество может не только бить Вас при выходе из машины, но еще и делать много разных интресных штук. Например, если зарядить расческу статическим зарядом (к примеру, по волосам), поднесите к струе воды - она изогнется (струя). По ссылке и видео.
http://tinyurl.com/684sye
Немногие помнят интернет 98го.. я помню. Тогда мы рекламировали свои сайты через IRC, через BBS и просто рассказывая друг другу. Ссылки имели большое значение ДЛЯ ЛЮДЕЙ, потому что ссылки для нас были как блокнот - мы записывали сайты, которые были интересны.
Затем появился поиск, затем появился Гугл с PageRank. Внезапно ссылки стали "валютой", за которую покупается любовь поисковых систем. Теперь люди стали аккуратно ставить ссылки. Ведь позднее валюта приобрела еще и роль хлыста - поставишь ссылку не туда и твой сайт может понизиться в поисковых системах.
Внезапно все стали зависеть от поисковиков и все теперь решают это небольшое количество компаний - кому быть популярным, кому нет. Конечно это не 100%, но очень близкое к тому часть решения принадлежит им.
Интернет перестает быть распределенным, теперь в центре его - несколько корпораций (Гугл, Яху, Яндекс для России), а по краям - угодные им сайты. Так проще. Проще потребителю. Не надо лазить по сотням сайтов в поисках информации, достаточно вбить ее в поисковик.
Однако как результат - многие малые сайты умирают, даже не окрепнув, потому что у них нет возможности жить много лет, прежде чем их полюбят поисковики. И это проблема. Проблема, которой не было раньше.
Решение? Пока не знаю.

Действительно трудно поверить, что эти рисунки все еще плоские. Молодец, так держать.
http://pictures.streakr.com/sidewalk.htm

Интересная идея. Суть понятна из картинок.
http://tinyurl.com/5g7uob

Будущий президент США должен быть готов к тому, что он вступит в список 8 президентов, которые столкнулись с кризисом в первые 270 дней правления. Так говорит Пентагон. Эйзенхауэр, Кеннеди, Джонсон, Никсон, Картер, Клинтон, Буш старший и младший - все столкнулись с подбным.
http://tinyurl.com/69ammo

Ну да - это уже все обсудили, что бэкслеш ( \ ) будет разделителем пространст имен в PHP, наверное, один из самых проблемных символов в этом языке (особенно с magic_quotes_gpc). Но стравнение понравилось: (перевод: "О чем они вообще думали?")
http://tinyurl.com/5gplk6

Сегодня читал про "Андеркавер" и смотрел видеоролики из игры - многие жалуются - мол-де - это тот же "Most Wanted", только графику полирнули и пару трюков добавили. Честно говоря, будучи фанатом серии и пройдя до конца (включая Challenge Series) все части (кроме ProStreet, который я даже не трогал) начиная с самой первой - мне трудно понять эти жалобы.
Underground I/II были хороши, Most Wanted поднял планку и стал самой лучшей игрой серии - наконец действие днем, город открытый, интересные трассы, а трасса!... Да и физика шикарна. Затем пришел Carbon. Опять ночь.. опять неон... назад на несколько лет графика шагнула. И может физика лучше стала, но за счет темной игры - я прошел ее только один раз. Да и трассы скучнее (опять же потому что их не видно).
Затем пришел ProStreet, надо комментировать? Надо? Узкие трассы, машины разлетаются на запчасти постоянно, управляемость машин как у бочки с вазелином. Но тот факт, что мир опять стал запертым и узким - просто сводил с ума. Нельзя такие шаги назад делать.
И вот наконец "Под прикрытием" (Undercover) делает шаг назад от этих прыжков назад - тем самым идет вперед. Снова к основам! Копы, открытый мир. Жаль, что не будет дрифта - мне этот режим нравился. Так на что жаловаться? Это будет по сути аддон к Most Wanted с новым миром и заданиями. А в Most Wanted я до сих пор играю и с удовольствием проиграю в новую часть в новом мире.
Единственное что не нравится - что придется постоянно выполнять приказы девушки. Мне не нравится приказы-то выполнять, тем более уж девушек. Но это уже мелочи. И жаль, что отказались от CGI в видео-вставках - хоть они и были какими-то дешевыми на вид, но все же - поддерживали дух NFS.
А те, кто недовольны - ну что еще можно такого уж придумать в гонках? Там есть машины, есть окружающий мир. Что Вы хотите чтобы Вам придумали? Стрельбу? Идите в мир GTA (который я тоже люблю, но все же - это не мир NFS).

"Вот что происходит, когда ты выпускаешь один и тот же фильм 5 лет подряд". Да, "Пила" была великолепна, особенно когда труп встает - вызывало полный восторг. Пила 2? Ну неплохо, конечно.. Пила 3? С трудом заставил себя посмотреть. Пилу 4 буду смотреть сейчас (год спустя). Пилу 5, честно говоря, пока даже не тянет смотреть.
http://tinyurl.com/6hmsoc

Жаль нельзя это показать каждому, кто носит такие очки. Проснитесь,
60ые кончились!
http://tinyurl.com/525xl8
Страницы:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46